LOOMBORN

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KOMMT NICHT HERAUF

Steig auf. Die Karte bleibt.

Vor 18 Jahren kam die letzte Nachricht von oben: „KOMMT NICHT HERAUF.“ Danach verschloss sich der Himmel. ECHO-7 erwacht tief unten – und steigt trotzdem auf.

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Vor 18 Jahren kam die letzte Nachricht vom Gipfel: „KOMMT NICHT HERAUF.“ Dann verschloss sich der Himmel. CRADLE-09, der letzte Stützpunkt, hatte niemanden mehr, den er nach oben schicken konnte. Also erschuf die Basis ECHO-7.

Du erwachst ganz unten in einer Welt, die jemand erschaffen hat. Bahne dir einen Weg durch den Nebel und steig hinauf.

Bewege ECHO-7 mit nur einem Daumen. Sobald du stehen bleibst, feuert es automatisch.

Du fällst – die Karte bleibt.
Du fällst – die Karte bleibt.

WAS NACH DEM STURZ BLEIBT

CRADLE-09 druckt einen neuen Körper für ECHO-7. Karte, DATEN, UPGRADES, KRISTALLE, Waffen, Ausrüstung, ungenutzte Vorräte und alle aktivierten Verteiler bleiben erhalten.

ITEMKARTEN wirken nur bis zum nächsten Sturz. In Vorratskisten oder bei mächtigen ITHRA wählst du eine von drei Karten.

DER LAUSCHER jagt nach Gehör.
DER LAUSCHER jagt nach Gehör.

DEIN WEG BLEIBT NICHT UNBEMERKT

Jeder ITHRA kündigt seine Angriffe durch eine Bewegung an. Erkenne die Zeichen und nutze dein Wissen im nächsten Zyklus. Wählst du drei Zyklen hintereinander denselben Weg, versperrt ein WEBER ihn.

Der LAUSCHER am oberen Rand des Beckens ortet dich anhand von Geräuschen. Schießt du, schlägt er dort zu, wo du stehst; auch das Signal einer gelegten Mine lockt ihn an.

Rüste dich vor jedem Aufstieg aus.
Rüste dich vor jedem Aufstieg aus.
Forsche, um zu überleben.
Forsche, um zu überleben.

ARSENAL UND UPGRADES

  • KARABINER, SCHROTFLINTE und LANZE lassen sich bis Mk III verbessern. Alle deine Waffen kommen mit, und du wechselst unterwegs sofort zwischen ihnen.
  • VERSTÄRKUNGSPLATTE für mehr Lebenspunkte, KÜHLKÖRPER für weniger erlittenen Schaden und ANTRIEB für höhere Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Setze REPARATURKITS ein oder platziere NÄHERUNGSMINEN. Locke ITHRA in den Wirkungsbereich der Minen.
  • Auch während eines Zyklus kannst du das ARSENAL öffnen. Solange es geöffnet ist, pausiert das Spiel.
  • TELEPORT hast du von Anfang an, um einem Ansturm auszuweichen; mit DATEN verbessert, lädt er schneller nach. Mit SCAN blickst du durch den Nebel, sobald du ihn freischaltest.
Warum lautete die Warnung „KOMMT NICHT HERAUF“?
Warum lautete die Warnung „KOMMT NICHT HERAUF“?

DIE LOGS

Im ganzen Becken findest du Aufzeichnungen der Expedition. Ein Expeditionsleiter, der seiner Crew die Warnung verschwieg. Sechs Personen sind unterwegs, doch auf einer Aufnahme hört man die Schritte von sieben. Finde heraus, was CRADLE verschweigt.

Ein Wald, der dich beobachtet.
Ein Wald, der dich beobachtet.

AKT 1

WAKE-BECKEN und HOHLHAIN: In beiden Gebieten wartet ein Boss. Im EINSATZPLAN von CRADLE-09 siehst du, welches Gebiet als Nächstes freigeschaltet wird. Weitere Regionen folgen mit Updates.

KRISTALLE

Im ARSENAL bezahlst du mit KRISTALLEN. Du erhältst sie für besiegte mächtige ITHRA, erstmalige Gebietsabschlüsse, neue Logs und täglichen Nachschub. Du kannst sie auch im Spiel kaufen. Keine Abos, keine Zufallsziehungen.

KOMMT NICHT HERAUF

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